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EduWit

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Witty Education for Children and Youngs

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Pitch us on your solution

EduWit busca descubrir, desarrollar y mejorar el talento de los niños y jóvenes que viven en áreas remotas y comunidades alejadas de las ciudades, donde no hay centros educativos con la visión de cambiar el mundo con ciencia, tecnología e innovación a través de experiencias lúdicas. basado en áreas de conocimiento STEAM.

 

  1. Difusión de ciencia, tecnología, artes y emprendimiento a través del desarrollo de talleres, festivales y concursos en regiones específicas.

  2. Promover la participación de las mujeres en el campo científico y tecnológico.

  3. Participación de niños y jóvenes en eventos y concursos nacionales e internacionales.

  4. Desarrollo de startups por parte de niños y jóvenes enfocados en resolver problemas propuestos por la ONU.

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Film your elevator pitch

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What is the problem you are solving?

En México y países de América Latina al menos el 85% de los estudiantes asisten a instituciones educativas públicas subsidiadas por el gobierno, donde 6 de cada 10 se encuentran en zonas alejadas de las ciudades y cuentan con acceso carente a la tecnología. Esto influye directamente en la construcción deficiente de una sociedad más científica y cultural.

Se vuelve necesario apoyar el ingenio científico y tecnológico de niños y jóvenes de comunidades donde el acceso a la tecnología es difícil, mediante la interacción con la robótica, cultura Maker, tecnologías inmersivas, desafíos y emprendimiento a través del desarrollo y potencialización de las habilidades y creatividad

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Who are you serving?

Conocemos a los niños y jóvenes con deseos de aprender pero difícil acceso a las tecnologías de la nueva era porque convivimos todos los días con ellos. Organizamos eventos y talleres de forma altruista con nuestros propios recursos y donaciones, pero es insuficiente para lograr crear un cambio real y potencial.

Por ello se pueden brindar a los niños y jóvenes de las regiones alejadas de las ciudades las herramientas y conocimientos para que puedan descubrir y desarrollar al máximo su potencial, para que se vuelvan agentes de cambio y juntos resuelvan las problemáticas del mundo actual.

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What is your solution?

EduWit es un espacio creativo integral donde los niños y jóvenes conviven con el aprendizaje permanente, creando de forma divertida las cosas que se imaginan a través de talleres, eventos, desafíos, laboratorios de innovación, clubes y hackathons. Los servicios que se ofrecen se subdividen en Desafíos, Talleres, Eventos, Clubes y Laboratorios:

  1. Las actividades, talleres y desafíos se fundamentan en la adquisición de habilidades STEAM seleccionado en los siguientes clubes:

    1. Creador: Creatividad, innovación y transformación

    2. Ciencia : Robótica, experimentos e investigación

    3. Tecnología: Realidad virtual, software y loT

    4. Humanos: Desafíos, gamificaciones y desafíos.

    5. Reproducir: Cultura, idiomas y emprendimiento 

  1. Se crean y habilitan espacios para que niños y jóvenes puedan desarrollar sus ideas en las áreas Maker, robótica, programación, juegos de profesión, entornos 3D, invención, emprendimiento, creatividad y experiencias diversas, dentro de:

    1. Maker Lab

    2. Laboratorio de gamificación 

    3. Espacio de inicio

  1. Promover la participación de niños y jóvenes en eventos y competencias locales, nacionales e internacionales para inspirar el desarrollo de sus habilidades y aplicación de su conocimiento.

    1. Robótica, Maker y Tech : Exposiciones y desafíos organizados por EduWit en escuelas públicas y privadas, plazas, barrios y espacios públicos para generar interés y atraer talento. 

    2. Humanos : Concursos de equipos multidisciplinarios con participantes de los distintos clubes para desarrollar la convivencia y el interés mutuo por la creatividad, innovación, ciencia y tecnología.

    3. Eventos nacionales e internacionales : Formación y asesoría de equipos competitivos, apasionados y multidisciplinarios para lograr un aprendizaje en base a un objetivo a corto plazo, mismo que será para impulsar a los niños y jóvenes.

  1. Presentación del EduWit Fest con el fin de comunicar intensamente a la sociedad durante tres días el conocimiento científico, tecnológico e innovación a diversos segmentos y sectores de público para fomentar las vocaciones científico-tecnológicas y mejorar la percepción pública de la ciencia, la tecnología y la innovación en el marco de la Sociedad del Conocimiento.

    1. Exposición de proyectos

    2. Competencias de robótica

    3. Demostraciones científicas

    4. Conferencias y ponencias

    5. Hackathon

    6. Espacios recreativos

    7. Cultura y arte

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Select only the most relevant.

  • Provide equitable access to learning and training programs regardless of location, income, or connectivity throughout Latin America and the Caribbean
  • Support and build the capacity of formal and informal educators to better prepare Latin American and Caribbean learners of all ages for the jobs of today and tomorrow
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Where our solution team is headquartered or located:

Chapala, Jalisco, México
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Our solution's stage of development:

Prototype

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