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2020 TPrize Challenge

LLUVIA DE IDEAS. “Herramientas Lúdico - Didácticas”

Team Leader
Martín Nicolás Sánchez Morales
Solution overview
Our Solution
LLUVIA DE IDEAS. “Herramientas Lúdico - Didácticas”
Tagline
“Un desafío para la vida”
Pitch us on your solution

El objetivo central del proyecto es mejorar la experiencia educativa en el nivel secundario. La solución  que ofrecemos busca acercar el conocimiento a los adolescentes por medio de juegos de mesa diseñados para trabajar en el específicamente en el contexto del aula.  Los diseños de los juegos se compartirán bajo licencias libres para uso educativo, para que puedan tener acceso las personas interesadas y que los recursos económicos no sean un impedimento para acceder al conocimiento.  Los beneficios de aprender jugando son múltiples, desde el desarrollo cognitivo y el aprendizaje específico de los campos de conocimientos, hasta habilidades sociales, de lenguaje, de comprensión de reglas, de los límites, del respeto por el otro y de la responsabilidad de trabajar en equipo. El proyecto se capitalizará a partir de la fabricación y venta de versiones Boutique realizadas con materiales que garanticen calidad y durabilidad. 

Film your elevator pitch
What is the problem you are solving?

Uno de los principales problemas de la educación en América Latina tiene que ver con la predominancia de modelos pedagógicos que no responden a las necesidades del mundo moderno. 

Según los estándares de medición de la calidad educativa elaborados en las pruebas PISA, América Latina y el Caribe registra niveles muy bajos en casi todas las áreas de conocimiento. El problema no es “que enseñar” sino “cómo enseñar”. La innovación y la búsqueda de estrategias es la única alternativa para mejorar los resultados. “Si buscas resultados diferentes, no hagas siempre lo mismo”, Einstein. Si bien muchos pedagogos consideran el juego como un recurso que  facilita el aprendizaje de competencias necesarias para la vida, existen pocas herramientas diseñadas para trabajar específicamente en el aula. En la actualidad existe un auge creciente por los juegos de mesa y un interés particular del grupo adolescente por las trivias digitales. La pregunta en otros contextos resulta más interesante. 

El desarrollo de herramientas lúdico didácticas incluye una perspectiva pedagógica que contempla el aprendizaje de roles, la perspectiva de género, la educación en valores,  el cuidado del medio ambiente, la cooperación para la resolución de conflictos y la competencia como camino para la superación personal. 

Who are you serving?

Me desempeño como docente de educación secundaria trabajando en el campo de las ciencias sociales por más de 23 años. Luego de profundizar en alternativas y modelos pedagógicos he llegado a la conclusión de que el juego se constituye como uno de los principales facilitadores de aprendizajes múltiples. La propuesta busca integrar la tecnología con el auge creciente de los juegos de mesa en un proyecto que contemple el contexto del aula y las necesidades específicas de cada campo de conocimiento. 

La población objetivo del proyecto son los estudiantes de educación secundaria y docentes.

Los prototipos nacieron inspirados en herramientas que he probado satisfactoriamente en el aula logrando capitalizar el tiempo de clases, crear un entorno de socialización, facilitar la comprensión de los conceptos fundamentales de cada programa, fomentar la cooperación y la participación democrática. 

Las mecánicas de juego son sencillas, para facilitar el abordaje rápido de los contenidos y adaptables para la realización de herramientas para otros campos de conocimiento. 

What is your solution?

Lluvia de ideas es una empresa social que busca acercar herramientas lúdicas a docentes y estudiantes que quieran realizar prácticas innovadoras en el aula. El primer producto que queremos compartir se llama “Impacto Ambiental”. Consiste en un juego de mesa masivo para hasta 30 estudiantes organizados en hasta 6 grupos de 2 a 5 jugadores cada uno. El rol del docente, en este tipo de herramientas es moderar y organizar el juego. El juego mezcla elementos de rol, trivia, estrategia, política y administración de recursos. Si bien la herramienta lúdica está orientada a las ciencias sociales, la mecánica y reglas son adaptables a otras áreas de conocimiento. El espíritu del juego es fomentar la competencia y la colaboración. Puede resultar ganador un equipo, pero también pueden perder todos si no hay colaboración.  

Los diseños de tarjetas, tableros, fichas y manuales de cuestiones se encontrarán disponibles para su descarga libre para uso exclusivamente educativo desde una plataforma web. Las imágenes y fotografías utilizadas en los diseños de las cartas de cada mazo fueron seleccionadas cuidadosamente de plataformas que distribuyen bajo licencias CCO (Creative Commons Public Domain) o CC.BY.3.0 (Reconocimiento de autoría) para poder permitir la reutilización del material con fines educativos.  

El juego en su versión comercial será presentado en materiales de gran durabilidad. Los tableros y las fichas están impresas sobre  planchas de imán 2mm con terminado laminado para facilitar la adhesión al tablero y evitar que las piezas se caigan o se pierdan. El packaging será entregado en una caja de madera con grabado a fuego. 

Impacto Ambiental consta de 7 tableros modulares con las principales regiones del mundo y panel de control para el docente. El concepto modular fue pensado para poder organizar el juego en torno a grupos de estudiantes. El prototipo cuenta con un manual de instrucciones y un manual de cuestiones o preguntas con 216 preguntas para el nivel inicial. Además el juego incluye fichas impresas en imán troquelado y tres mazos con un total de 100 cartas en tamaño 88mmx125mm impresas en full color. 

Select only the most relevant.
  • Deploy new and alternative learning models that broaden pathways for employment and teach entrepreneurial, technical, language, and soft skills
  • Support and build the capacity of formal and informal educators to better prepare Latin American and Caribbean learners of all ages for the jobs of today and tomorrow
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Morón, Buenos Aires, Argentina
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Solution Team:
Martín Nicolás Sánchez Morales
Martín Nicolás Sánchez Morales
Lic. en Educación y Gestión de Instituciones Educativas